Seu jogo multiplayer envia pacotes UDP de clientes pela Internet para VMs de backend e você deseja expor as VMs por meio de um único IP. Qual balanceador de carga você deve configurar?
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Resposta correta: Configure um balanceador de carga de Rede Externo na frente dos servidores de aplicação..
Por que esta é a resposta
O balanceador de carga de Rede Externo (External Network Load Balancer) é a escolha correta porque ele suporta tráfego UDP e pode expor as VMs de backend através de um único endereço IP externo. Ele opera na Camada 4 (transporte) e é ideal para protocolos não-HTTP(S) como UDP. O balanceador de carga SSL Proxy é para tráfego TCP/SSL e não suporta UDP. O balanceador de carga UDP Interno é para tráfego interno na rede VPC e não para clientes da Internet. O balanceador de carga HTTP(S) Externo é projetado especificamente para tráfego HTTP(S) e não é adequado para UDP.
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