Uma empresa de jogos precisa de uma camada de front-end altamente disponível para um aplicativo que roda em um kernel Linux modificado e suporta apenas tráfego UDP. O front-end deve proporcionar a melhor experiência ao usuário: baixa latência, roteamento para o local de borda mais próximo e endereços IP estáticos para acesso aos endpoints do aplicativo. O que um arquiteto de soluções deve implementar para satisfazer esses requisitos?
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Resposta correta: Configurar o AWS Global Accelerator para encaminhar solicitações para um Network Load Balancer. Usar instâncias Amazon EC2 para o aplicativo em um grupo do EC2 Auto Scaling..
Por que esta é a resposta
A opção correta é o AWS Global Accelerator com Network Load Balancer e instâncias EC2. O Global Accelerator oferece endereços IP estáticos globais e roteia o tráfego para o ponto de borda mais próximo, reduzindo a latência e melhorando a experiência do usuário, o que é crucial para jogos. O Network Load Balancer (NLB) suporta tráfego UDP, essencial para o aplicativo, e o EC2 Auto Scaling garante alta disponibilidade e escalabilidade para o kernel Linux modificado. As outras opções estão incorretas porque: Route 53 e Application Load Balancer (ALB) não suportam tráfego UDP. CloudFront é otimizado para conteúdo HTTP/S e não oferece os mesmos benefícios de roteamento de rede de baixa latência do Global Accelerator para tráfego UDP. API Gateway é para APIs RESTful e WebSocket, não sendo adequado para o tráfego UDP de um aplicativo de jogos.
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