Uma empresa de videogames online precisa manter latência ultrabaixa para seus servidores de jogos. Os servidores de jogos são executados em instâncias do Amazon EC2. A empresa precisa de uma solução que possa lidar com milhões de solicitações de tráfego de internet UDP a cada segundo. Qual solução atenderá a esses requisitos da forma MAIS econômica?
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Resposta correta: Configure um Network Load Balancer com o protocolo e as portas necessários para o tráfego da internet. Especifique as instâncias EC2 como destinos..
Por que esta é a resposta
Um Network Load Balancer (NLB) é a escolha mais econômica e adequada para este cenário. Ele é projetado para lidar com milhões de solicitações por segundo com latência ultrabaixa, sendo ideal para tráfego UDP de jogos online. O NLB opera na camada 4 do modelo OSI, encaminhando pacotes diretamente para as instâncias EC2 de destino, o que minimiza a latência. Um Application Load Balancer (ALB) opera na camada 7 (HTTP/HTTPS) e não suporta UDP, tornando-o inadequado. Um Gateway Load Balancer (GWLB) é usado para implantar e escalar appliances virtuais de terceiros, não para balancear diretamente o tráfego de aplicações. Iniciar servidores em Regiões separadas aumentaria a latência e os custos, sem resolver a necessidade de balanceamento de carga de alto desempenho para o tráfego de jogos.
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