Ein Gaming-Unternehmen benötigt eine hochverfügbare Frontend-Schicht für eine Anwendung, die auf einem modifizierten Linux-Kernel läuft und nur UDP-Traffic unterstützt. Das Frontend muss die beste Benutzererfahrung bieten: geringe Latenz, Routing zum nächstgelegenen Edge-Standort und statische IP-Adressen für den Zugriff auf Anwendungs-Endpunkte. Was sollte ein Solutions Architect implementieren, um diese Anforderungen zu erfüllen?
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Richtige Antwort: Konfigurieren Sie AWS Global Accelerator, um Anfragen an einen Network Load Balancer weiterzuleiten. Verwenden Sie Amazon EC2-Instances für die Anwendung in einer EC2 Auto Scaling-Gruppe..
Warum dies die Antwort ist
Die korrekte Lösung ist die Konfiguration von AWS Global Accelerator, um Anfragen an einen Network Load Balancer (NLB) weiterzuleiten, wobei Amazon EC2-Instances in einer EC2 Auto Scaling-Gruppe für die Anwendung verwendet werden. Global Accelerator bietet statische IP-Adressen und leitet den Traffic über das globale AWS-Netzwerk zum nächstgelegenen Edge-Standort, was die Latenz minimiert und die Benutzererfahrung verbessert. Ein NLB ist erforderlich, da die Anwendung UDP-Traffic verwendet, den nur NLBs unterstützen. EC2-Instances sind notwendig, da die Anwendung auf einem modifizierten Linux-Kernel läuft, was Lambda ausschließt. Eine EC2 Auto Scaling-Gruppe gewährleistet Hochverfügbarkeit und Skalierbarkeit. Amazon Route 53 und Application Load Balancer (ALB) unterstützen UDP-Traffic nicht. CloudFront ist für HTTP/S-Traffic optimiert und unterstützt keine UDP-Anwendungen direkt. API Gateway ist ebenfalls für HTTP/S-APIs konzip und nicht für UDP-Gaming-Traffic geeignet.
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