Sie erstellen eine Microservices-Anwendung mit Cloud Run, Bigtable und Pub/Sub und benötigen schnelles, kostengünstiges Testen und Debugging, um ein MVP zu erstellen. Was sollten Sie tun?
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Richtige Antwort: Verwenden Sie lokale Emulatoren, um die Funktionalität der Cloud-Ressourcen zu testen, und stellen Sie dann Code in Ihrem Google Cloud-Projekt bereit..
Warum dies die Antwort ist
Die Verwendung lokaler Emulatoren ist die schnellste und kostengünstigste Methode für das Testen und Debugging von Cloud Run, Bigtable und Pub/Sub während der MVP-Entwicklung. Emulatoren ermöglichen es Ihnen, die Cloud-Dienste auf Ihrer lokalen Maschine zu simulieren, ohne Kosten zu verursachen oder eine Bereitstellung in der Cloud vornehmen zu müssen. Dies beschleunigt den Entwicklungszyklus erheblich. Die Bereitstellung über den Cloud Shell Editor ist zwar eine Option, aber nicht so schnell oder kostengünstig wie lokale Emulatoren, da sie eine Bereitstellung in der Cloud erfordert. Eine Cloud Build-Pipeline ist für automatisierte Tests und CI/CD gedacht, aber für schnelles, iteratives Debugging im MVP-Stadium zu aufwendig. Cloud Code ist ein hervorragendes Tool für die Entwicklung und Bereitstellung, aber die Emulatoren sind für das schnelle, lokale Testen der Dienste immer noch die primäre Wahl, bevor der Code in die Cloud verschoben wird.
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