Stellen Sie globalen Ingress für ein Spiel mit regionalen Instanzen bereit, die in mehreren Google Cloud-Regionen bereitgestellt werden. Welche Architektur verwenden Sie?
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Richtige Antwort: Anthos/GKE Ingress mit einem globalen Load-Balancer..
Warum dies die Antwort ist
Für globalen Ingress zu regionalen Spielinstanzen in mehreren Google Cloud-Regionen ist Anthos/GKE Ingress mit einem globalen Load-Balancer die optimale Lösung. Dies ermöglicht die Bereitstellung eines einzigen globalen IP-Adresse für den Zugriff auf Dienste, die über mehrere GKE-Cluster in verschiedenen Regionen verteilt sind. Der globale Load-Balancer leitet den Traffic effizient zum nächstgelegenen und gesündesten Backend weiter, was die Latenz minimiert und die Verfügbarkeit maximiert. Ein globaler HTTP(S)-Load-Balancer vor einer verwalteten Compute Engine-Instanzgruppe wäre zwar möglich, bietet aber nicht die native Container-Orchestrierung und die erweiterten Traffic-Management-Funktionen, die GKE Ingress bereitstellt. kubemci ist eine ältere Lösung, die durch die integrierten Multi-Cluster-Ingress-Funktionen von GKE ersetzt wurde. Ein globaler HTTP(S)-Load-Balancer direkt mit Google Kubernetes Engine ohne Anthos/GKE Ingress würde die Komplexität der Konfiguration und Verwaltung von Load-Balancern über mehrere Cluster hinweg erhöhen.
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