Proporcione entrada global para un juego con instancias regionales implementadas en varias regiones de Google Cloud. ¿Qué arquitectura utiliza?
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Respuesta correcta: Anthos/GKE Ingress con un balanceador de carga global..
Por qué esta es la respuesta
La opción correcta es Anthos/GKE Ingress con un balanceador de carga global. Esta arquitectura es ideal para juegos con instancias regionales porque GKE Ingress, cuando se usa con un balanceador de carga global, proporciona una única dirección IP global y dirige el tráfico al clúster de GKE más cercano al usuario. Esto minimiza la latencia y mejora la experiencia del jugador. El balanceador de carga HTTP(S) global delante de un grupo de instancias administrado de Compute Engine es una opción válida para aplicaciones HTTP(S) en Compute Engine, pero no es la solución más optimizada para un juego basado en GKE. kubemci más un balanceador de carga global con Google Kubernetes Engine es una herramienta para la gestión de Ingress multi-clúster, pero Anthos/GKE Ingress ya integra esta funcionalidad de manera más nativa. El balanceador de carga HTTP(S) global con Google Kubernetes Engine es una parte de la solución, pero GKE Ingress es el componente clave que orquesta la entrada global para los servicios de GKE.
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