Su juego multijugador envía paquetes UDP desde los clientes a través de Internet a las VM de backend y desea exponer las VM a través de una única IP. ¿Qué balanceador de carga debe configurar?
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Respuesta correcta: Configure un balanceador de carga de red externo delante de los servidores de aplicaciones..
Por qué esta es la respuesta
La respuesta correcta es configurar un balanceador de carga de red externo. Este tipo de balanceador de carga es ideal para tráfico UDP que no sea HTTP(S), como el de juegos multijugador. Permite que los clientes accedan a las VM de backend a través de una única dirección IP externa y distribuye el tráfico a las instancias de backend. Un balanceador de carga SSL Proxy es para tráfico SSL/TLS. Un balanceador de carga UDP interno es para tráfico dentro de una red de nube privada virtual (VPC), no para tráfico desde Internet. Un balanceador de carga HTTP(S) externo es para tráfico HTTP y HTTPS.
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