Una aplicación de juegos en línea utiliza funciones multijugador TCP y UDP. Route 53 dirige el tráfico a Network Load Balancers (NLB) en varias regiones de AWS. La empresa necesita mejorar el rendimiento y reducir la latencia para el crecimiento esperado de usuarios. ¿Qué solución cumple con estos requisitos?
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Respuesta correcta: Añadir AWS Global Accelerator delante de los NLB y configurar un endpoint de Global Accelerator para usar los puertos de escucha correctos..
Por qué esta es la respuesta
AWS Global Accelerator es la solución más adecuada porque mejora el rendimiento y reduce la latencia para aplicaciones globales al dirigir el tráfico de los usuarios a través de la red global de AWS, utilizando los puntos de presencia (PoP) de AWS. Esto optimiza la ruta de la red desde el usuario hasta la aplicación, incluso si el NLB está en una región diferente. Los NLB son ideales para juegos en línea que utilizan TCP/UDP. Las otras opciones son incorrectas: CloudFront es una CDN que acelera el contenido web estático y dinámico, pero no está optimizado para aplicaciones multijugador TCP/UDP de baja latencia. Reemplazar NLB con ALB no es adecuado, ya que los ALB no admiten UDP, que es crucial para muchas aplicaciones de juegos. El enrutamiento basado en latencia de Route 53 solo dirige el tráfico a la región más cercana, pero no optimiza la ruta de la red en sí. API Gateway es para APIs RESTful y WebSocket, no para el tráfico de juegos TCP/UDP directo a NLB.
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