Una empresa de videojuegos está implementando una aplicación de juegos global que requiere reseñas y clasificaciones de jugadores casi en tiempo real y acceso rápido a los datos. Los datos deben persistir en el disco para que sobrevivan a los reinicios de la aplicación. ¿Qué solución proporciona esto con la menor sobrecarga operativa?
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Respuesta correcta: Implementar un clúster de Amazon ElastiCache for Redis y almacenar los datos del jugador en el clúster de ElastiCache..
Por qué esta es la respuesta
ElastiCache for Redis es la opción correcta porque proporciona almacenamiento de datos en memoria de baja latencia, lo cual es crucial para reseñas y clasificaciones casi en tiempo real. Redis también ofrece persistencia de datos (RDB y AOF), lo que garantiza que los datos sobrevivan a los reinicios, cumpliendo con el requisito de la pregunta. Su capacidad para replicar datos en múltiples zonas de disponibilidad y regiones (con Global Datastore) asegura alta disponibilidad y acceso rápido a nivel global con baja sobrecarga operativa. Amazon CloudFront con S3 no es adecuado para datos de jugadores que cambian con frecuencia y requieren acceso de baja latencia para escritura y lectura. Amazon EC2 con Route 53 requeriría que el usuario gestione la base de datos y la replicación, lo que aumenta la sobrecarga operativa. ElastiCache for Memcached no ofrece persistencia de datos, por lo que los datos se perderían en caso de reinicio, lo que lo hace inadecuado para este caso de uso.
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