Une entreprise conçoit le réseau pour un jeu multijoueur en ligne qui utilise le protocole UDP et sera déployé dans huit régions AWS. L'architecture doit minimiser la latence et la perte de paquets afin de fournir une expérience de jeu de haute qualité. Quelle solution répond à ces exigences ?
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Bonne réponse : Mettre en place AWS Global Accelerator avec des écouteurs UDP et des groupes de points de terminaison (endpoint groups) dans chaque région..
Pourquoi c'est la réponse
AWS Global Accelerator est la solution la plus adaptée car il utilise le réseau mondial d'AWS, optimisant le routage du trafic UDP depuis les utilisateurs vers les points de terminaison les plus proches dans les régions AWS. Cela réduit considérablement la latence et la perte de paquets pour les applications sensibles comme les jeux multijoueurs. Les écouteurs UDP et les groupes de points de terminaison permettent de diriger le trafic vers les ressources appropriées dans chaque région. Les passerelles de transit avec peering inter-régions peuvent connecter des VPC, mais n'optimisent pas le chemin du trafic depuis l'utilisateur final sur Internet. Amazon CloudFront est un CDN principalement pour le contenu web et ne prend pas en charge UDP de manière native pour ce cas d'usage. Le maillage de peering VPC connecte des VPC mais n'améliore pas la connectivité du client à la périphérie du réseau AWS.
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