Votre jeu multijoueur envoie des paquets UDP depuis les clients via Internet vers des VM backend et vous souhaitez exposer ces VM via une seule adresse IP. Quel équilibreur de charge devriez-vous configurer ?
Choisissez une réponse
Appuyez sur une option pour vérifier votre réponse.
Bonne réponse : Configurer un équilibreur de charge réseau externe devant les serveurs d'applications..
Pourquoi c'est la réponse
L'équilibreur de charge réseau externe (External Network Load Balancer) est le bon choix car il est conçu pour gérer le trafic UDP et peut exposer des VM via une seule adresse IP externe. Il fonctionne au niveau 4 (transport) du modèle OSI, ce qui le rend idéal pour les applications basées sur UDP comme les jeux multijoueurs. L'équilibreur de charge proxy SSL est incorrect car il gère le trafic TCP et SSL/TLS, pas UDP. L'équilibreur de charge UDP interne est incorrect car il est destiné au trafic interne au sein d'un réseau VPC, et non à l'exposition de services via Internet. L'équilibreur de charge HTTP(S) externe est incorrect car il est spécifiquement conçu pour le trafic HTTP/HTTPS (niveau 7) et ne prend pas en charge UDP.
Réussissez votre examen — sans la chasse aux réponses interminable
Obtenez toutes les questions et explications vérifiées pour cet examen en un seul endroit, et économisez des heures de préparation. Plus de 1 000 certifications · Plus de 20 langues · Gratuit pour commencer.
Réussissez votre examen plus rapidement → Pas de carte requise