Votre société de jeux vidéo diffuse une publicité vidéo pour promouvoir votre nouveau jeu RPG sur le marché japonais. Votre équipe marketing a découvert que ce jeu est le plus populaire parmi les adolescents qui s'intéressent aux mangas et animés de type shōnen. Quels sont vos critères de ciblage ?
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Bonne réponse : Lieu : Japon, Âge : de 14 à 20 ans, Mots-clés : shōnen, animé, manga.
Pourquoi c'est la réponse
Le ciblage géographique sur le Japon est essentiel car c'est le marché cible du jeu. Le ciblage par âge (14-20 ans) correspond à la démographie des adolescents, le public le plus populaire pour ce jeu. Enfin, les mots-clés "shōnen, animé, manga" sont pertinents car ils reflètent les intérêts spécifiques de ce public adolescent, garantissant que l'annonce atteigne les utilisateurs les plus susceptibles d'être intéressés par le jeu RPG. "Film : Les Sept Samouraïs" est un film classique japonais, mais il ne cible pas directement les intérêts des adolescents pour les mangas et animés shōnen, ni la tranche d'âge spécifique, le rendant moins efficace pour cette campagne.
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