Il tuo gioco multiplayer invia pacchetti UDP dai client su Internet a VM di backend e desideri esporre le VM tramite un singolo IP. Quale load balancer dovresti configurare?
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Risposta corretta: Configurare un load balancer di rete esterno davanti ai server delle applicazioni..
Perché questa è la risposta
Il Network Load Balancer esterno (precedentemente noto come TCP/UDP Load Balancer) è la scelta corretta perché è l'unico load balancer di Google Cloud che supporta il bilanciamento del carico del traffico UDP direttamente da Internet a VM di backend. È un load balancer di livello 4 che opera a livello di rete, inoltrando i pacchetti UDP direttamente ai backend. Il load balancer SSL Proxy è per il traffico SSL/TLS. Il load balancer UDP interno è per il traffico UDP all'interno di una rete VPC, non da Internet. Il load balancer HTTP(S) esterno è per il traffico HTTP/HTTPS.
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