Un'applicazione di gioco online utilizza funzionalità multiplayer TCP e UDP. Route 53 indirizza il traffico verso Network Load Balancer (NLB) in più regioni AWS. L'azienda deve migliorare le prestazioni e ridurre la latenza in previsione della crescita degli utenti. Quale soluzione soddisfa questi requisiti?
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Risposta corretta: Aggiungere AWS Global Accelerator davanti agli NLB e configurare un endpoint Global Accelerator per utilizzare le porte listener corrette..
Perché questa è la risposta
AWS Global Accelerator migliora le prestazioni e riduce la latenza instradando il traffico utente attraverso la rete globale di AWS, utilizzando punti di presenza (PoP) per instradare gli utenti al punto di ingresso più vicino e poi attraverso la rete AWS a bassa latenza verso gli NLB. Questo è particolarmente efficace per applicazioni che usano protocolli non-HTTP/S come TCP e UDP, tipici dei giochi multiplayer. Aggiungere una distribuzione CloudFront non è ideale perché è ottimizzata per contenuti web HTTP/S e non gestisce direttamente il traffico TCP/UDP dei giochi. Sostituire gli NLB con ALB non è la soluzione migliore poiché gli ALB sono per traffico HTTP/S, mentre il gioco usa TCP/UDP. Inoltre, il routing basato sulla latenza di Route 53 è un miglioramento, ma non ottimizza il percorso di rete come Global Accelerator. Amazon API Gateway è per API RESTful e non è adatto per il traffico di gioco in tempo reale.
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