Un'azienda di videogiochi online deve mantenere una latenza estremamente bassa per i suoi server di gioco. I server di gioco sono eseguiti su istanze Amazon EC2. L'azienda necessita di una soluzione in grado di gestire milioni di richieste di traffico internet UDP al secondo. Quale soluzione soddisferà questi requisiti nel modo PIÙ conveniente?
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Risposta corretta: Configurare un Network Load Balancer con il protocollo e le porte richieste per il traffico internet. Specificare le istanze EC2 come target..
Perché questa è la risposta
Un Network Load Balancer (NLB) è la soluzione più conveniente per questo scenario. Gli NLB sono progettati per gestire milioni di richieste al secondo con latenza estremamente bassa, rendendoli ideali per i server di gioco che utilizzano UDP. Supportano il bilanciamento del carico basato su IP e sono altamente performanti. Un Application Load Balancer (ALB) opera a livello 7 (HTTP/HTTPS) e non supporta direttamente UDP, né è ottimizzato per la latenza più bassa richiesta dai giochi. Un Gateway Load Balancer è progettato per implementare e scalare appliance virtuali di terze parti e non è adatto per il bilanciamento del carico diretto del traffico di gioco. L'avvio di server di gioco in Regioni AWS separate aumenterebbe la latenza a causa della distanza geografica, il che è inaccettabile per i giochi online.
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