Un'azienda sta progettando la rete per un gioco multiplayer online che utilizza il protocollo UDP e verrà distribuito in otto regioni AWS. L'architettura deve ridurre al minimo la latenza e la perdita di pacchetti per fornire un'esperienza di gioco di alta qualità. Quale soluzione soddisfa questi requisiti?
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Risposta corretta: Configurare AWS Global Accelerator con listener UDP e gruppi di endpoint in ogni Regione..
Perché questa è la risposta
AWS Global Accelerator è la soluzione più adatta per questo scenario. Utilizza la rete globale di AWS per instradare il traffico UDP verso l'endpoint più vicino e più performante, riducendo significativamente la latenza e la perdita di pacchetti per i giochi online distribuiti su più regioni. I listener UDP e i gruppi di endpoint in ogni regione garantiscono che il traffico venga diretto in modo efficiente. Configurare un transit gateway in ogni Regione con peering inter-Regione (opzione A) creerebbe una rete complessa e non ottimizzerebbe l'instradamento del traffico a livello globale come Global Accelerator. Amazon CloudFront (opzione C) è una Content Delivery Network (CDN) progettata principalmente per il contenuto HTTP/S e non è ottimizzata per il traffico UDP a bassa latenza dei giochi. Configurare una mesh di VPC peering (opzione D) è una soluzione di connettività di rete tra VPC, ma non fornisce l'ottimizzazione dell'instradamento del traffico globale e la riduzione della latenza offerta da Global Accelerator.
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