あるチームが2か月間作業していますが、計画したユーザーストーリーを常に達成できていません。プロジェクトマネージャーはこの問題にどのように対処すべきですか?
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正解: スプリントの規模がイテレーション期間に適切であることを確認する。.
これが解答である理由
チームがユーザーストーリーを達成できていない場合、スプリントの規模がイテレーション期間に対して大きすぎる可能性があります。プロジェクトマネージャーは、チームの実際のベロシティに基づいて、スプリントバックログの項目数を調整し、現実的な計画を立てるべきです。これにより、チームは達成可能な目標に集中し、継続的な改善を促進できます。高度なスキルを持つリソースの採用は長期的な解決策であり、即効性はありません。イテレーション期間の変更は、チームの安定性を損なう可能性があり、最後の手段とすべきです。報酬システムは、内発的動機付けを阻害する可能性があり、アジャイルの原則と必ずしも一致しません。
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