オンラインゲームアプリケーションは、TCPおよびUDPのマルチプレイヤー機能を使用しています。Route 53は、複数のAWSリージョンにあるNetwork Load Balancer(NLB)にトラフィックをルーティングしています。会社は、予想されるユーザー増加に対応するために、パフォーマンスを向上させ、レイテンシーを削減する必要があります。これらの要件を満たすソリューションはどれですか?
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正解: NLBの前にAWS Global Acceleratorを追加し、Global Acceleratorエンドポイントが正しいリスナーポートを使用するように設定します。.
これが解答である理由
AWS Global Acceleratorは、AWSグローバルネットワークインフラストラクチャを活用して、アプリケーションのパフォーマンスを最大60%向上させ、ユーザーのレイテンシーを削減します。これは、ユーザーを最も近いAWSエッジロケーションにルーティングし、そこからAWSのプライベートネットワークを介してアプリケーションエンドポイント(この場合はNLB)にトラフィックを転送することで実現されます。TCPおよびUDPのマルチプレイヤーゲームの要件に合致し、複数のAWSリージョンにまたがるNLBへのルーティングを最適化します。 CloudFrontは主に静的コンテンツのキャッシュと配信に使用され、動的なゲームトラフィックのパフォーマンス向上には適していません。ALBはHTTP/HTTPSトラフィックに特化しており、UDPトラフィックをサポートしません。API GatewayはRESTful APIやWebSocket APIに使用され、低レイテンシーのゲームトラフィックには不向きです。
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