プロジェクトマネージャーが開発チームと会合し、ソフトウェアアプリケーション構築にかかる時間を推定しています。開発者は会社に新しく、類似のアプリケーションを構築した経験がありません。プロジェクトマネージャーはどの見積もり手法を推奨すべきですか?
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正解: 三点見積もり.
これが解答である理由
三点見積もりは、楽観値、悲観値、最可能値の3つの見積もりを考慮することで、不確実性の高い状況での見積もり精度を高めます。新しく経験の少ない開発者が関わる場合、不確実性が高いため、この手法が適しています。 類推見積もりは、過去の類似プロジェクトのデータに基づいており、開発者が類似のアプリケーション構築経験がないため不適切です。パラメトリック見積もりは、過去のデータと統計的関係に基づいており、同様に過去の経験が不足しているため適用が困難です。プランニングポーカーは、チームメンバーの合意形成を目的としたアジャイルの見積もり手法ですが、経験の浅いチームメンバーだけでは信頼性の高い見積もりを出すのが難しい場合があります。
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