다섯 개의 애자일 팀이 함께 릴리스를 계획했습니다. 중간에 각 팀은 순조로운 진행 상황을 보고했지만, 제품 수준에서 작업을 통합했을 때 많은 통합 문제가 발생했습니다. 릴리스 진행 속도가 느려지고 약속된 콘텐츠는 달성하기 어려워 보입니다. 무엇을 다르게 했어야 할까요?
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정답: 초기 피드백과 지속적인 학습을 얻기 위해 작업의 빈번하고 지속적인 통합을 보장했습니다..
이것이 정답인 이유
정답은 '초기 피드백과 지속적인 학습을 얻기 위해 작업의 빈번하고 지속적인 통합을 보장했습니다'입니다. 애자일 환경에서 여러 팀이 작업할 때 통합 문제는 흔히 발생합니다. 이를 방지하려면 작업물을 자주, 그리고 지속적으로 통합하여 초기 단계에서 문제를 발견하고 해결해야 합니다. 이는 지속적인 통합(Continuous Integration) 원칙에 해당하며, 조기 피드백을 통해 학습하고 필요한 조정을 할 수 있게 합니다. 오답 설명: '팀이 장애물을 제거하는 데 도움이 되도록 정기적으로 스크럼 오브 스크럼을 수행했습니다'는 팀 간의 조율과 장애물 제거에 도움이 되지만, 통합 문제 자체를 직접적으로 예방하지는 못합니다. '각 스프린트가 끝날 때 각 팀의 모든 항목을 테스트하기 위해 별도의 QA 팀을 구성했습니다'는 테스트를 강화하지만, 스프린트 말기에만 통합을 시도하면 이미 문제가 커져 있을 수 있습니다. 지속적인 통합만큼 효과적이지 않습니다. '통합 개념에 대한 온라인 세션을 개최하고 팀에 통합 도구를 제안했습니다'는 지식 공유와 도구 제공에
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