매일 GKE 게임 릴리스를 평가하기 위한 사용자 중심 SLI를 정의하세요. 어떤 지표를 사용하시겠습니까?
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정답: 요청 지연 시간 및 오류율.
이것이 정답인 이유
사용자 중심 SLI는 최종 사용자의 경험을 직접적으로 반영해야 합니다. 요청 지연 시간은 사용자가 응답을 기다리는 시간을 측정하고, 오류율은 사용자가 실패한 요청을 경험하는 빈도를 나타내므로, 이 두 지표는 게임 릴리스의 사용자 경험을 평가하는 데 가장 적합합니다. CPU 사용률 및 메모리 사용률은 시스템 리소스 사용량을 나타내지만, 사용자 경험을 직접적으로 반영하지는 않습니다. 서버 가동 시간은 시스템 가용성을 나타내지만, 성능 저하나 간헐적인 오류와 같은 사용자 경험 문제를 완전히 포착하지 못할 수 있습니다.
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