Een online videogamebedrijf moet een ultralage latency handhaven voor zijn gameservers. De gameservers draaien op Amazon EC2-instances. Het bedrijf heeft een oplossing nodig die miljoenen UDP-internetverkeersaanvragen per seconde kan verwerken. Welke oplossing voldoet het MEEST kosteneffectief aan deze vereisten?
Kies een antwoord
Tik op een optie om je antwoord te controleren.
Correct antwoord: Configureer een Network Load Balancer met het vereiste protocol en de poorten voor het internetverkeer. Specificeer de EC2-instances als de targets..
Waarom dit het antwoord is
Een Network Load Balancer (NLB) is de meest kosteneffectieve oplossing voor dit scenario omdat deze is ontworpen voor extreme prestaties en een ultralage latency, wat cruciaal is voor online gameservers. NLB's kunnen miljoenen aanvragen per seconde verwerken en ondersteunen UDP-verkeer. Application Load Balancers (ALB's) zijn geoptimaliseerd voor HTTP/HTTPS-verkeer en ondersteunen geen UDP. Gateway Load Balancers (GLB's) zijn bedoeld voor het implementeren van virtuele appliances van derden en niet voor directe belastingverdeling van applicaties. Het starten van gameservers in meerdere regio's zou de beschikbaarheid verhogen, maar lost het probleem van ultralage latency voor miljoenen UDP-aanvragen binnen één regio niet op en is veel duurder dan een NLB.
Slaag voor je examen — zonder eindeloos zoeken naar antwoorden
Krijg elke geverifieerde vraag en uitleg voor dit examen op één plek, en bespaar uren voorbereiding. Meer dan 1.000 certificeringen · Meer dan 20 talen · gratis om te beginnen.
Slaag sneller voor je examen → Geen kaart nodig