Która platforma obliczeniowa powinna zostać użyta dla backendu mobilnej gry jednoosobowej z nieprzewidywalnym, skokowym ruchem, gdzie priorytetami są koszt i minimalne nadmierne udostępnianie zasobów?
Wybierz odpowiedź
Dotknij opcji, aby sprawdzić swoją odpowiedź.
Poprawna odpowiedź: Cloud Run.
Dlaczego to jest odpowiedź
Cloud Run to najlepszy wybór, ponieważ jest to w pełni zarządzana platforma bezserwerowa, która automatycznie skaluje się od zera do tysięcy instancji w zależności od ruchu. Idealnie pasuje do nieprzewidywalnego, skokowego ruchu i minimalizuje koszty, ponieważ płacisz tylko za czas, w którym kod jest uruchomiony. Compute Engine z zarządzanymi lub niezarządzanymi grupami instancji wymagałby większego zarządzania i ręcznej konfiguracji skalowania, co prowadziłoby do nadmiernego udostępniania zasobów i wyższych kosztów. Google Kubernetes Engine (GKE) z automatycznym skalowaniem klastra oferuje elastyczność, ale jest bardziej złożony i kosztowny w zarządzaniu niż Cloud Run, co jest niepotrzebne dla prostego backendu gry mobilnej.
Zdaj egzamin — bez niekończącego się szukania odpowiedzi
Uzyskaj wszystkie zweryfikowane pytania i wyjaśnienia do tego egzaminu w jednym miejscu i zaoszczędź godziny przygotowań. Ponad 1000 certyfikacji · Ponad 20 języków · Zacznij za darmo.
Zdaj egzamin szybciej → Karta nie jest wymagana