Twoja gra wieloosobowa wysyła pakiety UDP z klientów przez Internet do maszyn wirtualnych backendu i chcesz udostępnić te maszyny wirtualne za pośrednictwem jednego adresu IP. Który load balancer należy skonfigurować?
Wybierz odpowiedź
Dotknij opcji, aby sprawdzić swoją odpowiedź.
Poprawna odpowiedź: Skonfiguruj External Network load balancer przed serwerami aplikacji..
Dlaczego to jest odpowiedź
External Network Load Balancer (ELB) jest odpowiednim wyborem, ponieważ obsługuje protokół UDP i jest przeznaczony do równoważenia obciążenia ruchu zewnętrznego, w tym gier wieloosobowych, które często używają UDP. Umożliwia udostępnienie wielu maszyn wirtualnych za pomocą jednego zewnętrznego adresu IP. SSL Proxy Load Balancer jest przeznaczony do ruchu TCP/SSL, nie UDP. Internal UDP Load Balancer jest przeznaczony do równoważenia obciążenia ruchu wewnętrznego w sieci VPC, a nie ruchu z Internetu. External HTTP(S) Load Balancer jest przeznaczony do ruchu HTTP/HTTPS, a nie UDP.
Zdaj egzamin — bez niekończącego się szukania odpowiedzi
Uzyskaj wszystkie zweryfikowane pytania i wyjaśnienia do tego egzaminu w jednym miejscu i zaoszczędź godziny przygotowań. Ponad 1000 certyfikacji · Ponad 20 języków · Zacznij za darmo.
Zdaj egzamin szybciej → Karta nie jest wymagana