Zapewnij globalny ruch przychodzący dla gry z regionalnymi instancjami wdrożonymi w wielu regionach Google Cloud. Jakiej architektury użyjesz?
Wybierz odpowiedź
Dotknij opcji, aby sprawdzić swoją odpowiedź.
Poprawna odpowiedź: Anthos/GKE Ingress z globalnym load balancerem..
Dlaczego to jest odpowiedź
Prawidłowa odpowiedź to Anthos/GKE Ingress z globalnym load balancerem. GKE Ingress (lub Anthos Ingress dla klastrów rozproszonych) to kontroler Ingress, który automatycznie konfiguruje globalny load balancer HTTP(S) Google Cloud, zapewniając globalny ruch przychodzący i dystrybucję ruchu do instancji aplikacji w wielu regionach. Jest to idealne rozwiązanie dla gier wymagających niskich opóźnień i wysokiej dostępności. Globalny load balancer HTTP(S) przed zarządzaną grupą instancji Compute Engine jest poprawny, ale mniej zintegrowany z ekosystemem Kubernetes/GKE. kubemci plus globalny load balancer z Google Kubernetes Engine jest nieprawidłowy, ponieważ kubemci to przestarzały projekt, a Ingress GKE jest preferowanym rozwiązaniem. Globalny load balancer HTTP(S) z Google Kubernetes Engine jest niepełny, ponieważ Ingress jest mechanizmem, który integruje się z load balancerem, aby zarządzać routingiem ruchu do usług w GKE.
Zdaj egzamin — bez niekończącego się szukania odpowiedzi
Uzyskaj wszystkie zweryfikowane pytania i wyjaśnienia do tego egzaminu w jednym miejscu i zaoszczędź godziny przygotowań. Ponad 1000 certyfikacji · Ponad 20 języków · Zacznij za darmo.
Zdaj egzamin szybciej → Karta nie jest wymagana