Zdefiniuj SLI skoncentrowane na użytkowniku w celu oceny codziennych wydań gier GKE. Jakich metryk użyjesz?
Wybierz odpowiedź
Dotknij opcji, aby sprawdzić swoją odpowiedź.
Poprawna odpowiedź: Opóźnienie żądań i wskaźnik błędów..
Dlaczego to jest odpowiedź
Prawidłowa odpowiedź to opóźnienie żądań i wskaźnik błędów, ponieważ są to metryki bezpośrednio odzwierciedlające doświadczenie użytkownika. Opóźnienie żądań mierzy czas potrzebny na przetworzenie żądania, co wpływa na responsywność gry. Wskaźnik błędów wskazuje, jak często użytkownicy napotykają problemy, co bezpośrednio wpływa na ich satysfakcję. Wykorzystanie procesora i pamięci (opcje A i B) to metryki infrastrukturalne, które, choć ważne dla monitorowania zasobów, nie odzwierciedlają bezpośrednio wrażeń użytkownika. Wysokie wykorzystanie procesora może prowadzić do problemów, ale samo w sobie nie jest SLI skoncentrowanym na użytkowniku. Czas działania serwera (opcja D) jest ważny, ale wskaźnik błędów jest bardziej precyzyjnym miernikiem problemów, które napotyka użytkownik.
Zdaj egzamin — bez niekończącego się szukania odpowiedzi
Uzyskaj wszystkie zweryfikowane pytania i wyjaśnienia do tego egzaminu w jednym miejscu i zaoszczędź godziny przygotowań. Ponad 1000 certyfikacji · Ponad 20 języków · Zacznij za darmo.
Zdaj egzamin szybciej → Karta nie jest wymagana