Bir çevrimiçi video oyunu şirketinin oyun sunucuları için ultra düşük gecikme süresini sürdürmesi gerekmektedir. Oyun sunucuları Amazon EC2 örneklerinde çalışmaktadır. Şirketin saniyede milyonlarca UDP internet trafiği isteğini karşılayabilecek bir çözüme ihtiyacı vardır. Bu gereksinimleri EN uygun maliyetle hangi çözüm karşılayacaktır?
Bir cevap seçin
Cevabınızı kontrol etmek için bir seçeneğe dokunun.
Doğru cevap: İnternet trafiği için gerekli protokol ve portlarla bir Network Load Balancer yapılandırın. EC2 örneklerini hedef olarak belirtin..
Neden bu cevap
Network Load Balancer (NLB), saniyede milyonlarca isteği işleyebilen ve ultra düşük gecikme süresi gerektiren UDP trafiği için idealdir. Oyun sunucuları gibi performans kritik uygulamalar için tasarlanmıştır. Application Load Balancer (ALB) HTTP/S trafiği için uygundur ve UDP'yi desteklemez. Gateway Load Balancer (GWLB) üçüncü taraf sanal cihazları dağıtmak için kullanılır, doğrudan oyun sunucuları için uygun değildir. Ayrı AWS Bölgelerinde EC2 örnekleri başlatmak, yüksek kullanılabilirlik sağlasa da, tek başına düşük gecikme süresi ve milyonlarca UDP isteğini yönetme sorununu çözmez ve maliyet etkin bir yük dengeleme çözümü değildir.
Sonsuz cevap arayışı olmadan sınavınızı geçin
Bu sınav için her doğrulanmış soruyu ve açıklamayı tek bir yerde edinin ve saatlerce süren hazırlıktan tasarruf edin. 1.000'den fazla sertifika · 20'den fazla dil · ücretsiz başlayın.
Sınavınızı daha hızlı geçin → Kart gerekmez