一家遊戲公司將在多個 AWS 區域中推出一個新的網際網路應用程式。該應用程式同時使用 TCP 和 UDP 協定。公司需要為全球使用者提供高可用性和低延遲。解決方案架構師應採取哪些行動組合來滿足這些要求?(選擇兩項)
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正確答案: 在每個區域的應用程式前端建立內部 Network Load Balancers。, 建立 AWS Global Accelerator 加速器,將流量路由到每個區域中的負載平衡器。.
為什麼這是答案
建立內部 Network Load Balancers (NLB) 是正確的,因為遊戲應用程式同時使用 TCP 和 UDP 協定,而 NLB 支援這兩種協定,並能處理高吞吐量和低延遲。將 NLB 部署在每個區域的應用程式前端,確保了區域內的高可用性。建立 AWS Global Accelerator 加速器也是正確的,它提供靜態 IP 位址作為應用程式的固定入口點,並利用 AWS 全球網路將使用者流量路由到最近的健康端點(即每個區域的 NLB),從而顯著降低延遲並提高全球使用者的可用性。 外部 Application Load Balancers (ALB) 不支援 UDP 協定,因此不適用於此情境。Amazon Route 53 的地理位置路由策略雖然可以引導流量到最近的區域,但它基於 DNS 級別的路由,無法像 Global Accelerator 那樣利用 AWS 全球網路優化路徑,因此延遲優化效果較差。Amazon CloudFront 主要用於快取靜態內容和加速動態內容,但它不是為直接處理遊戲應用程式的 TCP/UDP 流量並提供低延遲全球路由而設計的。
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